Gamescom 2016
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Vous seriez-vous lancé dans l'aventure de créer un jeu d'exploration sans aucun dialogue ? Les studios RunicGames se sont lancés dans l'aventure et nous ont présenté HOB lors de cette gamescom. Présentation Comme dit en introduction, la plus grosse particularité de HOB est une absence totale de dialogue. Du début à la fin, votre personnage restera muet. Le jeu est pourtant d'une dimension sonore très prenante qui place le décor et pourra vous permettre de saisir l'étendue et les intentions de l'histoire développée ma... ...
J'avais déjà fait un aperçu sur Dropzone fin juin et c'est avec grand plaisir que j'ai rencontré les développeurs du jeu à la gamescom 2016. Cette entrevue a été l'occasion pour moi de découvrir les nouveautés du jeu mais aussi de pouvoir poser mes différentes questions aux développeurs dont certaines ont trouvé réponse. Avant tout, revenons un peu sur l'histoire. Dans un futur proche, une ressource inestimable (nodes) a été trouvée et vous voulez vous en emparer pour le bien de votre corporation. Malheureusement, d... ...
Les suisses étaient présents aussi lors de la Gamescom 2016 avec un espace dédié. J'ai pu y rencontrer les développeurs du studio indépendant Blindflug Studios qui m'ont présenté leur nouveau jeu : Airheart. L'histoire reprend la trame scénaristique d'Amelia (Cloud Chasers) qui, avec l'aide de son père, veut traverser le désert pour rejoindre une cité dans le ciel et y trouver de l'eau pour tout le monde. Malheureusement, son père doit se sacrifier à un moment de l'histoire pour sauver sa fille alors qu'ils arriva... ...
Everspace est un Space Shooter développé par Rockfishgames, studio allemand basé à Hambourg. Financé sur Kickstarter, il a obtenu plus de 400 000 € avec pas loin de 11 000 contributeurs. Encore en développement, le jeu est d'ors et déjà accessible en bêta afin d'en tester la jouabilité et un accès anticipé commencera dès le 14 septembre prochain. Les supports disponibles seront les PC, via Steam et GoG et une console avec la Xbox One. Créé par le même que Galaxy on Fire, célèbre space shooter mobile, on retrouve la ... ...
Disponible sur PC, MAC et Linux via Steam, Move or Die est un jeu très dynamique où la compétition entre joueurs est au centre du jeu. Move or Die est basé sur des suites de combats court aux règles changeantes entre les joueurs. Chaque round dure 20 secondes après quoi les points sont comptabilisés et les règles changent pour de nouvelles. Les parties peuvent durer 5 minutes comme 1 heure. Tout dépend des réglages choisis en début de partie, le jeu adaptera ensuite les points donnés en cas de victoire et de défaite à chaque... ...
MOBA se voulant à la fois compétitif et accessible aux joueurs occasionnels, Gigantic est développé par Perfect World et nous a été présenté lors de cette gamescom. Ce MOBA ne reprend pas tous les systèmes classiques de ce mode de jeu. Vous choisirez bien des héros en début de partie, puis vous ferez évoluer leurs sorts en cours des parties dans lesquelles vous faites équipe avec quatre joueurs contre cinq autres. La comparaison s'arrête là . Point de lignes, de tours et de monstres à tuer vous accompagnant régulièr... ...
Transport Fever est un jeu de simulation de transport, développé par Urban Games, un studio localisé en Suisse, déjà "coupable" du précédent Train Fever. Bon oui, autant être honnête, les simulations de train, c'est pas vraiment mon kiff. Mais après tout, il faut avoir l'esprit un peu ouvert et j'ai donc rencontré Basil Weber, fondateur du studio et actuel CEO, pour découvrir plus en détail ce Transport Fever et de quoi il retourne. Alors que Train Fever se concentrait surtout sur les trains, son petit frère propose dés... ...
À la Gamescom, il n’y a pas que les jeux. C’est à ce compte-là que j’ai été invité par Turtle Beach à  découvrir leur nouvelle gamme de produits pour les joueurs. L’entreprise a aussi un peu changé de cible concernant ses équipements car elle se concentre beaucoup plus maintenant vers le monde de l’eSport et des professionnels. Stealth 350VR Ce nouveau casque a été conçu spécialement pour les joueurs voulant s’initier à la réalité virtuelle. Ce casque est doté d’un espace pour avoir la possibilité de lais... ...
Le MMO n'avait pas de présence sur la gamescom en elle-même, mais a organisé une soirée le vendredi soir pour les backers, les gens ayant aidé au financement du jeu. Ayant moi-même craqué lors de la campagne Kickstarter, nous étions invités et avons profité de l'événement pour faire une petite interview de deux développeurs d'ArtCraft, J. Todd Coleman (co-créateur) et Jess Mulligan (Producer), afin de vous faire (re) découvrir ce jeu au concept étonnant ! Il y a trois ans environ, J. Todd Coleman (qui a été Creative Di... ...
Les développeurs turques de TaleWorlds étaient encore à la Gamescom cette année pour nous présenter leur Mount and Blade II : Bannerlord, un jeu de stratégie-action médiéval. L'année dernière, les développeurs nous avaient fait une présentation assez globale. Cette année, ils ont décidé de mettre l'accent sur les batailles, et notamment sur les sièges. Dans le jeu, il sera possible de conquérir des villages (par l'épée ou par la diplomatie) mais, à certains moments, il faudra aussi les défendre. C'est là qu... ...